親指ひとつで十分
方向を決めるだけで攻撃は自動。1回8分、暁まで耐えればボスが現れます。
百鬼墨行墨で描いた夜、百の妖怪を斬れ
屏風の山水画が開くと、百の妖怪が押し寄せます。親指で道を選ぶだけで、護符·筆·狐火が自動で飛んでいきます。暁まで耐え抜きましょう。
基本無料 · 12言語 · iOS 15+ / Android 7+方向を決めるだけで攻撃は自動。1回8分、暁まで耐えればボスが現れます。
レベルが上がるたびにカードを1枚選びます。武器を5段まで育て、対になる補助を揃えれば巻物から進化が開きます。進化武器は全24種。
マップごとに違う十二支神が違う手を使います。猪は突進し、大蛇はとぐろを巻き、馬の群れは野を駆け抜けます。難易度(暁の段)を上げると、分身ではなく本物の十二支神が現れます。
暁の段をひとつクリアするたびに屏風が一扇ずつ埋まり、その夜を守った旅人が絵の中に刻まれます。
旅人ごとに初期武器と固有効果が違います。同じ進化でも、使い手によってまるで違う戦い方に。

初めての夜道で一番頼れる旅人


一画で道を切り開く絵師


炎の中を軽やかに駆ける狐


押せば弱る。暗行御史出頭!


溜まりを陣地に耐え抜く職人


稼ぎながら戦う財の鬼

1回の戦いの中では五行流派を、戦いを重ねれば秘伝と修練を育てます。
5レベルになると五つの流派から一つを選びます。同じ武器でも流派によって戦い方が変わります。

当てるたびに隣の妖怪へ葉が分かれて飛びます。
同じ妖怪に何度も当てると炎となって弾けます。
妖怪が倒れた場所に土陣ができ、中の妖怪は遅くなり、より痛手を受けます。
ボス·精鋭に強く、同じ妖怪への5回目の攻撃ごとに会心が出ます。
歩いた跡に水流が残って妖怪を濡らし、濡れた妖怪はより痛手を受けます。
十二支神にも五行があります。相克の流派で挑むと、十二支神へのダメージが30%増えます。木 → 土 → 水 → 火 → 金 → 木
旅人ごとに五行それぞれの秘伝盤があります。その旅人がその流派で夜を越えるほど、マスが一つずつ開きます。
身軽い足取り移動速度 +6%マップクリア
氣青き気葉の分岐ダメージ +10%暁 2段
核茂る枝葉がより頻繁に分かれる暁 4段
寶青木枝葉がもう一度分かれるその流派で十二支神を討伐
身熱き血全ダメージ +6%マップクリア
氣焼けた火種爆発ダメージ +10%暁 2段
核せっかちな火少ない命中で弾ける暁 4段
寶火炉弾けると周囲に火種が燃え移るその流派で十二支神を討伐
身厚い身被ダメージ -6%マップクリア
氣固い地土陣内の妖怪の被ダメージ +10%暁 2段
核広い陣土陣がより多く、より長く残る暁 4段
寶五方石3秒ごとに足元にも土陣ができるその流派で十二支神を討伐
身素早い手攻撃間隔 -5%マップクリア
氣研いだ刃ボス·精鋭への追加ダメージ +10%暁 2段
核四の太刀会心がより頻繁に(4回目ごと)暁 4段
寶金剛杵会心時、周囲にも半分のダメージその流派で十二支神を討伐
身澄んだ泉毎秒回復 +0.5マップクリア
氣深き水水流ダメージ +10%暁 2段
核長い水流水流がより密に、長く残る暁 4段
寶甘露瓶水流の上で回復 +2/秒 · 移動 +10%その流派で十二支神を討伐マップを初めてクリアすると開きます。旅人ごとに五つの段、各段で二つの道から一つを選び、その旅人だけの戦い方を作ります。
戦いが終わったら、稼いだ銭で書堂の学問を修めます。一度身につけた修練は、すべての旅人にずっと残ります。
書道ダメージ +5%
算術攻撃間隔 -3%
音律範囲 +5%
兵法ボスへのダメージ +6%
養生体力 +10
礼法被ダメージ -1
本草回復 +0.2/秒
符術守りの護符 1回
騎馬移動 +5%
弓術拾得範囲 +3
地理ギミック -15%
暦法進化チャンス +1
経学経験値 +5%
商道銭 +10%
易経引き直し +1
道術封印 +1
仙道無料復活 1回カササギから青龍まで、霊獣26種。1体を連れていくとそばで戦い、同じ霊獣にまた出会うと段が上がって、3段と5段で姿が変わります。
ひとりで作っているゲームなので、進み具合を包み隠さず書いておきます。ベータのご意見はすぐ次のアップデートに反映します。
ワンスティック移動・自動攻撃・8分の夜の骨組みが完成
TestFlightで最初のテスターを迎えました
進化24種・今宵の夜・凶兆を追加、12言語を整備
秘伝·心法、屏風収集、ボス初討伐報酬
baekgwi.com · 12言語 · 言語別の映像
バランス・快適性の改善とバグ修正を続けます
App Store·Google Playでの事前登録と特典
iOS·Android同時、12言語